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    <title>無銭舞</title>
    <link>http://musenmai.dyndns.org/blog/</link>
    <description></description>
    <language>ja</language>
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    <category>Weblog</category>
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      <title>無銭舞</title>
      <link>http://musenmai.dyndns.org/blog/</link>
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    <item>
 <title>Ver.1.30の公開日のお知らせ</title>
 <link>http://musenmai.dyndns.org/blog/?itemid=39</link>
<description><![CDATA[青年期前半の追加要素を含んだVer.1.30へのアップデートですが、作業の遅れから連休中の公開が難しくなってしまいました。お待ち下さった皆様には大変申し訳ございません。今週中には必ず公開できるよう、全身全霊で作業いたします。<br />
<br />
ゲームが進行不能になるバグに関しまして、完全対応の目処が立ちましたので、Ver.1.30にて対応版システムの動作確認をさせていただき、問題のバグが再発しない場合には完全対応版の公開準備に移らせていただきます。<br />
<br />
また、公式掲示板ですが、なんでも掲示板を中心に荒らしの書き込みが増え、公式掲示板として正常に運営できない状態のため、しばらく掲示板を閉鎖いたします。<br />
バグなどを発見した場合は、メールにてご連絡いただければ対応いたしますのでよろしくお願いします。<br />
バグへの対応状況はトップページや、オートアップデータにて公開し、件数の多い質問への回答などは製品ページのQ&Aなどで対応させていただきます。<br />
ご迷惑をおかけして大変申し訳ございませんが、ご了承くださいますようお願いいたします。<br />
<br />
また、無銭舞へのご意見、ご感想もメールにて引き続きお待ちしておりますので、よろしくお願いいたします。<br />
<br />
]]></description>
 <category>おしらせ</category>
<comments>http://musenmai.dyndns.org/blog/?itemid=39</comments>
 <pubDate>Mon, 11 Feb 2008 11:47:50 +0900</pubDate>
</item><item>
 <title>進行不能バグへの完全対応の遅れに関して</title>
 <link>http://musenmai.dyndns.org/blog/?itemid=38</link>
<description><![CDATA[TIGER QUEST VにてVer.1.00より発生しております進行不能になるバグに関しまして、1月中の完全対応を予定しておりましたが、作業の遅れにより公開を延期させていただいております。<br />
完全対応に向け時間の取れる限り、現在も全力で作業を進めておりますが、システム担当を含め各メンバーの本職が多忙になってしまったこともあり、追加要素のアップデートを含めたVer.1.30につきましても公開が遅れてしまっている状況です。<br />
完全対応につきましては2月中旬を、Ver.1.30につきましては今週末中に自動アップデートでの公開を目標に作業を進めさせていただきます。<br />
現在頒布を停止しております委託店舗様での頒布再開につきましては、バグへの完全対応が済み次第、完全対応バージョンへのアップデートディスクをプレスし、委託店舗様でTIGER QUEST Vの製品と同時に頒布していただきます。こちらは発注から納品までに最短でも10日以上かかってしまうため、2月下旬の頒布開始を予定しております。<br />
お待ちいただいている方々並びに委託店舗の皆様に、大変ご迷惑をおかけすることとなりますが、今しばらくの辛抱をお願いいたしますことと共に心よりお詫び申し上げます。<br />
対応をお待ち頂けない方に関しましては、個別に対応させていただきますので、メールにてご連絡ください。]]></description>
 <category>おしらせ</category>
<comments>http://musenmai.dyndns.org/blog/?itemid=38</comments>
 <pubDate>Wed, 6 Feb 2008 01:19:07 +0900</pubDate>
</item><item>
 <title>Ver.1.30の再延期について</title>
 <link>http://musenmai.dyndns.org/blog/?itemid=37</link>
<description><![CDATA[青年期前半の追加アップデートを含めたVer.1.30ですが、大変申し訳ありませんが本日中の公開が難しい状況となってしまいました。<br />
見積もりの甘さを深く反省し、今後の作業に生かしていきます。<br />
敵グループ個別やエリア別の再調整は終了しておりますので、今後は全編通してのデバッグプレイからレベルの上がりやすさやお金の貯まりやすさ等の今回の再調整による問題箇所を探り、バランスの最終調整を行う予定です。<br />
お待ちいただいている皆様にはまことにご迷惑をおかけいたしますが、もう暫くお待ちくださいませ<br />
]]></description>
 <category>おしらせ</category>
<comments>http://musenmai.dyndns.org/blog/?itemid=37</comments>
 <pubDate>Mon, 28 Jan 2008 23:45:24 +0900</pubDate>
</item><item>
 <title>追加要素アップデートVer.1.30延期のお知らせ</title>
 <link>http://musenmai.dyndns.org/blog/?itemid=36</link>
<description><![CDATA[本日1/26の更新を予定していた青年期前半の追加要素のアップデートVer.1.30ですが、大変申し訳ないのですが戦闘バランスの再調整の遅れにより本日中の公開が難しい状況となっております。楽しみにしてくださった方には深くお詫び申し上げます。<br />
メールや掲示板でのご意見を参考に、切嗣過去編をはじめとした戦闘バランスやエンカウント率の再調整を現在行っております。しかしながら、通しのデバッグにどうしても時間がかかってしまうため、残念ながら延期せざるを得ない状況です。<br />
現在での見積もりでは1/28(月)の公開となる予定です。この度も延期となってしまい大変申し訳ございません。<br />
多くの報告を頂いている敵のクリティカル率に関してですが、無銭舞としては味方のクリティカル率と同様のAGIに反映されない計算式を使用しているつもりです。しかしながら、クリティカル率が明らかにこちらの計算式以上に高くなっている現象をこちらでも確認しており、クリティカル判定の計算式を通らない条件を現在調査中です。本件は今回のVer.1.30にて対応予定ですので、もう暫くお待ちくださいませ。<br />
また、他にも報告していただいたバグも今回のVer.1.30にて対応させていただきます。（Ver.1.00より発生しているMAP切り替え時に発生する進行不能バグに関しては、完全対応に向け現在も作業中です）]]></description>
 <category>おしらせ</category>
<comments>http://musenmai.dyndns.org/blog/?itemid=36</comments>
 <pubDate>Sat, 26 Jan 2008 17:55:54 +0900</pubDate>
</item><item>
 <title>TIGER QUEST V Ver.1.21を公開しました</title>
 <link>http://musenmai.dyndns.org/blog/?itemid=32</link>
<description><![CDATA[Ver.1.21では以下のバグに対応いたしました。<br />
<br />
1.ハムきのこが自殺する<br />
2.アイテム整理でアイテム消失<br />
3.ニューゲーム時の港での戦闘が起きない<br />
<br />
ご迷惑をおかけして大変申し訳ございませんでした。]]></description>
 <category>おしらせ</category>
<comments>http://musenmai.dyndns.org/blog/?itemid=32</comments>
 <pubDate>Mon, 21 Jan 2008 15:44:58 +0900</pubDate>
</item><item>
 <title>TIGER QUEST V Ver.1.20公開しました</title>
 <link>http://musenmai.dyndns.org/blog/?itemid=30</link>
<description><![CDATA[お待たせしました、本編に追加要素を加えたVer1.20を公開いたしました！<br />
19日の更新を予定していたにも関わらず、現在まで遅れてしまい大変申し訳ございませんでした。<br />
<br />
今回の追加要素である切嗣過去編では、切嗣をプレイヤーキャラとして操作することで、アップデート前の回想シーンより詳細な物語に触れられるようになっています。<br />
今回アップデートされた切嗣過去編は少年期をクリアした後に開始されます。<br />
少年期のクリア時のセーブデータをお持ちの方は、そのセーブデータをロードすることで、即プレイすることが出来ます。<br />
なお、今後の追加要素をお楽しみいただくために、Ver.1.20では切嗣過去編までのプレイとなっております。<br />
続きの物語は、完全対応もしくは次回の追加要素の更新をお待ちくださいませ。<br />
<br />
次回の追加要素の更新は、1/26頃に「青年期前半」の公開を予定しております。<br />
<br />
それでは、本日はこれにて失礼させていただきます。<br />
今後とも無銭舞をよろしくお願いいたします。]]></description>
 <category>おしらせ</category>
<comments>http://musenmai.dyndns.org/blog/?itemid=30</comments>
 <pubDate>Mon, 21 Jan 2008 01:03:48 +0900</pubDate>
</item><item>
 <title>本日の追加要素アップデートの延期のお知らせ</title>
 <link>http://musenmai.dyndns.org/blog/?itemid=29</link>
<description><![CDATA[本日1/19の更新を予定していた切嗣過去編の追加要素のアップデートVer.1.20ですが、大変申し訳ないのですが製作の遅れにより本日中の公開が難しい状況となっております。<br />
楽しみにしてくださった方には深くお詫び申し上げます。<br />
現在は公開に向け最終調整をしている最中ですので、明日1/20中には必ず公開いたします。<br />
また、掲示板やメールなどで報告していただいたバグも今回のバージョンにて対応させていただきます。<br />
（Ver.1.00より発生している進行不能バグに関しては、完全対応に向け現在も作業中です）<br />
大変申し訳ございませんが、Ver.1.20公開までもうしばらくお待ちくださいませ。]]></description>
 <category>おしらせ</category>
<comments>http://musenmai.dyndns.org/blog/?itemid=29</comments>
 <pubDate>Sat, 19 Jan 2008 17:02:15 +0900</pubDate>
</item><item>
 <title>Yahoo!メールでのお問い合わせに関しまして</title>
 <link>http://musenmai.dyndns.org/blog/?itemid=26</link>
<description><![CDATA[現在、無銭舞へYahoo!メールで問い合わせいただいている方へご連絡いたします。<br />
Yahoo!メールご利用の方からのメールは正常に受信できているのですが、おそらくYahoo!メールの迷惑メール対策で、無銭舞からのメールは全てエラーで返ってきてしまっております。<br />
大変申し訳ございませんが、別の連絡先をお教えいただけますでしょうか？<br />
<br />
また現在Yahoo!メールをご利用の方は、無銭舞へメールでのお問い合わせの際は、上記問題により、お手数ですがYahoo!メール以外をご使用いただけると幸いです。<br />
<br />
バグ対応の件でご迷惑をおかけしておりますが、今後とも無銭舞をよろしくお願いいたします。]]></description>
 <category>おしらせ</category>
<comments>http://musenmai.dyndns.org/blog/?itemid=26</comments>
 <pubDate>Wed, 9 Jan 2008 01:17:49 +0900</pubDate>
</item><item>
 <title>TIGER QUEST V Ver.1.11公開しました</title>
 <link>http://musenmai.dyndns.org/blog/?itemid=25</link>
<description><![CDATA[お待たせしました、本編に追加要素を加えたVer1.11を公開いたしました！<br />
7日の更新を予定していたにも関わらず、現在まで遅れてしまい大変申し訳ございませんでした。<br />
<br />
先日の告知でも報告させていただきましたが、現在公開しているVer.1.11は、間桐の村での進行不能バグを応急処置し、少年期までの追加要素を加えたバージョンです。<br />
スタッフによるデバッグでは今回の物語の範囲において問題は確認できませんでしたが、根本的な解決には至っていないためゲームの進行に問題が起きる可能性があります。<br />
その場合は、お手数ですがサポート掲示板、もしくはinfo@musenmai.dyndns.orgまでメールにてお問い合わせください。<br />
なお、問題のバグの完全対応に向けて現在もシステム担当が全力で作業を進めております。<br />
続きのストーリーを楽しみにしていただいている皆様には大変申し訳ございませんが、もうしばらくお待ちくださいませ。<br />
何か進展等がありましたら、こちらで報告させていただきます。<br />
<br />
さて、今回の物語の追加要素ですが、幼年期に登場する月姫のキャラクターを少し増やしてみました。<br />
月姫キャラクターの過去は資料が少なく、我々の妄想で補完している箇所が多々あるため、皆さんのイメージと違う場合が多々あるかと思いますが、愛情はたっぷり注いでおりますのでご了承くださいませ。<br />
なお、今後の追加要素をお楽しみいただくために、Ver.1.11では少年期までのプレイとなっております。<br />
続きの物語は、完全対応もしくは次回の追加要素の更新をお待ちくださいませ。<br />
<br />
次回の追加要素の更新は、1/19頃に「切嗣の過去編」の公開を予定しております。<br />
Fate/Zeroに多大に影響された内容になると予想されますので、ネタバレを防ぎつつ物語をより楽しむためにも、度Fate/Zeroをお読みになることをお勧めいたします。<br />
<br />
それでは、本日はこれにて失礼させていただきます。<br />
今後とも無銭舞をよろしくお願いいたします。<br />
<br />
●注意●<br />
本日の00：30前後に、Ver.1.10がオートアップデータ経由にて公開されましたが、Ver.1.10は一部のデバッグ用のイベントが消去忘れのため残っており、正常にイベントが進行しない恐れがありますので、現在Ver.1.10をプレイ中の方は大変申し訳ございませんが一度ゲームを終了していただき、再度オートアップデータ（TQ5.exe）を起動し、Ver.1.11にアップデートの上プレイしてください。<br />
<br />
]]></description>
 <category>おしらせ</category>
<comments>http://musenmai.dyndns.org/blog/?itemid=25</comments>
 <pubDate>Tue, 8 Jan 2008 01:50:02 +0900</pubDate>
</item><item>
 <title>新作のバグと今後の対応について</title>
 <link>http://musenmai.dyndns.org/blog/?itemid=15</link>
<description><![CDATA[12/31より頒布を開始いたしました新作の「TIGER QUEST V」ですが、マスターデータを含め、現在オートアップデートにて頒布しているVer.1.01においても、体験版に収録されていた内容から先へゲームが進行できなくなるバグが発生しております。<br />
<br />
コミックマーケット当日の告知が不完全であったことや、委託先の同人ショップ様への今回の問題の報告が遅れてしまったことで、今回のバグを知らずにお求めになってしまった方が大勢いらっしゃると思います。<br />
無銭舞と致しましては心より反省し、二度とこのような事態が起こらないよう善処いたします。<br />
<br />
続きまして、今回のバグに関しての現状を説明いたします。<br />
現在では原因と思われる部分を推定し、応急処置ですが問題の箇所でのエラーは回避することが出来ました。<br />
しかし、現状では原因の究明には至っておらず、問題への根本的な対応が出来ておりません。<br />
そこで、これ以上ご迷惑をおかけしないためにも、バグに関係していると思われる部分のシステムを一から見直し、場合によっては再構成を行います。<br />
今回のバグへの対応までの期間ですが、再構成の場合でも今月末までの完全対応を目標にシステム担当が全力で作業を進めていきます。<br />
完全対応までの間にかなりの時間をいただいてしまう場合が考えられるため、お待ちしていただく方へのお詫びといたしまして、その間に、システム担当以外のメンバーが現在製作している追加要素を加えたバージョンを以下のスケジュールで順次公開していきます。<br />
<br />
<a href="http://musenmai.dyndns.org/blog/media/1/20080106-20070105.gif">対応について</a><br />
<br />
本作品は主人公たちの少年編、青年編前半、青年編後半と大きく三編に分かれて展開される予定なのですが、これに一番の追加要素として物語の真実に迫る切嗣の過去編を加え、四編で展開する予定です。<br />
この他、三編で登場予定の無かったキャラクターの追加や登場頻度の少なかったキャラクターが関わるサブイベントの増加、仲間になるキャラクターの増加、敵モンスターの増加などを行っています。<br />
大変申し訳ないのですが、追加要素を加えたバージョンは問題の箇所に応急処置を施しての公開となります。<br />
応急処置のため、物語の進行中に類似したエラーが起こる可能性がございます。<br />
<br />
追加要素を提供している途中で今回のバグへの完全対応の目処が立った場合は、それ以降の追加要素の公開を中止し、完全対応バージョンとして一旦リリースし、後日残りの追加要素を加えたアップデートを行います。<br />
追加要素を加えず応急処置のみを施したバージョンの公開も考えてはいたのですが、本日メンバー全員での話し合いの結果、それではご迷惑のみをおかけする可能性があるため、こちらのバージョンの公開は自粛させていただくことにしました。<br />
本作のストーリー展開を楽しみにしてくださった皆さんには大変申し訳ございませんが、もうしばらくお待ちくださいませ。<br />
<br />
最後に、今回のバグに関しまして、上記対応をお待ちいただけない方に関しましては、お申し出を真摯に受け止め個別に対応させていただきます。<br />
お手数ですが <a href="mailto:info@musenmai.dyndns.org">info@musenmai.dyndns.org</a> までご連絡ください。<br />
<br />
それでは、本日はこれにて失礼いたします。<br />
今度とも無銭舞をよろしくお願いいたします。<br />
<br />
<hr /><br />
12/31および1/4に更新しました告知に関しましては誤解を招く表現がありましたので、削除させていただきました。<br />
該当の告知に付きまして、お求めになられた皆様、そして各同人ショップ様には、多大なご迷惑・ご心配をおかけいたしましたことをお詫びいたします。]]></description>
 <category>おしらせ</category>
<comments>http://musenmai.dyndns.org/blog/?itemid=15</comments>
 <pubDate>Sun, 6 Jan 2008 01:47:55 +0900</pubDate>
</item>
  </channel>
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